Google, 7 Ekim 2026’da Playground adlı deneysel bir oyun platformunu tanıttı. Platformda kullanıcılar yalnızca ne istediklerini yazarak kendi oyunlarını yapabiliyor, başkalarının oyunlarını oynayabiliyor ve kendi yaptıklarını paylaşabiliyor. Kod bilgisi gerekmiyor. Google’ın AI Innovation + Research ekibinden yazılım mühendisi Maryam Karimzadehgan’ın imzasını taşıyan duyuruya göre amaç, oyun geliştirmenin önündeki teknik engelleri düşürmek. Google, oyun yapmanın bugüne kadar karmaşık oyun motorlarını bilen dar bir kesimle sınırlı kaldığını belirtiyor.
Sohbet ederek oyun tasarımı
Playground sohbet arayüzüyle çalışıyor. Kullanıcı boş bir tuvalden başlayabiliyor, hazır başlangıç istemlerini değiştirerek kullanabiliyor ya da fikrini şekillendirmek için yönlendirmeli destek alabiliyor. Oyun yapılırken hemen test edilebiliyor. Fizik kurallarını değiştirmek, oyun kurallarını yeniden yazmak, karakterleri özelleştirmek ya da ortamı baştan tasarlamak için yine yazmak yetiyor. Google, yaratıcı yönün ilk fikirden son ürüne kadar tamamen kullanıcıda kaldığını vurguluyor.
TechCrunch’a göre kullanıcılar bilgi yarışması ya da yarış gibi bir tür seçerek başlayabiliyor, oyunun 2D mi 3D mi, tek oyunculu mu çok oyunculu mu olacağını belirleyip mekanikleri ve görsel stili tarif edebiliyor. Kendi görsellerini yükleyip bunları oyunun sanat stiline uygun varlıklara dönüştürmek de mümkün. Google sözcüsü Nia Carter’ın The Verge’e verdiği bilgiye göre platform, Google’ın mevcut Gemini, Nano Banana ve Lyria modellerini, şirket içinde geliştirilen oyunlar ve değerlendirmelerle iyileştirilmiş özel bir düzenekle birlikte kullanıyor.
Oynama, yarışma ve paylaşma
Platform yalnızca oyun yapma aracı değil, aynı zamanda topluluğun yaptığı oyunlardan oluşan ve büyüyen bir katalog. Playground tarayıcıda çalıştığı için oyunlar telefonda ya da dizüstü bilgisayarda oynanabiliyor. Hazırlanan bir oyun gizli tutulabiliyor, paylaşılabilir bir bağlantıyla arkadaşlara ve aileye gönderilebiliyor ya da tüm toplulukla paylaşılmak üzere Playground Explore galerisinde yayınlanabiliyor.
Bazı türlerde oyun içi skor tabloları ve çok oyunculu mod destekleniyor. Play Games profili olan kullanıcılar özel bir kullanıcı adı alabiliyor, sevdikleri oyunları beğenebiliyor, sıralamada zirve için yarışabiliyor ve yeni oyunlarını kaçırmamak için yapımcıları takip edebiliyor. Galeri, yeni, yaratıcı ve eğlenceli oyunları öne çıkarmak için oyuncu puanlarını ve oynanma verilerini kullanıyor.
Güvenlik ve moderasyon
Google, deneyimin güvenli kalması için galeride yayınlanan her oyunun platformun Topluluk Kuralları’na uygun güvenlik taramalarından geçtiğini açıklıyor. Taramaların yanında kullanıcı şikâyet mekanizması da bulunuyor. Google bu denetimin ayrıntıları hakkında şimdilik genel çerçeve dışında bilgi paylaşmadı.
Unity Spark entegrasyonu yolda
Daha ileri gitmek isteyen yapımcılar için Playground yakında Unity Spark ile entegre olacak. Google’a göre Unity Spark profesyonel seviyede oyun mekanikleri, yüksek kaliteli 3D yetenekleri ve Unity çalışma zamanının esnekliğini sunuyor. Böylece basit bir metin istemiyle başlayan bir proje zamanla Unity ile sürükleyici bir deneyime dönüşebilecek. Bu oyunlar da Playground kullanıcılarına açık olacak. Unity Spark şu an test aşamasında ve kapalı betası yakında başlayacak.
Kimler kullanabilir?
Playground, ABD’deki 18 yaş üstü kullanıcılar için playground.google adresinde kullanıma açıldı. Oyun oluşturma erişimi, kullanıcının Google AI aboneliğine göre kademeli olarak açılıyor. TechCrunch’a göre katalogdaki oyunlara göz atmak ve oynamak ücretsiz. Oyun üretmek ise haftalık bir token sistemine bağlı: ücretsiz katman sınırlı token veriyor, Google One AI aboneleri daha yüksek limit alıyor. Google, Playground’u oyun yapmayı daha erişilebilir kılmak için tasarlanmış erken bir deney olarak tanımlıyor. Platformun topluluk geri bildirimleriyle gelişmeye devam edeceğini söylüyor. Türkiye dahil diğer ülkeler için bir takvim paylaşılmadı.
Kaynak: Google Blog — Introducing Playground: Create and play custom games; TechCrunch; The Verge
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!