Kunlun Tech / Skywork AI, Matrix-Game 4.0 açık kaynak etkileşimli dünya modelini 15 Ekim 2026’da yayınladı. Mimari, oyun mantığı ve fiziği yürüten bir motor ile düşük poli RGB kareleri ayrıntılı görüntüye dönüştüren nedensel (causal) video modelini birleştiriyor; HUD ve ses ayrı, kare hizalı katmanlar olarak tutuluyor.
Performans ve içerik
TechNode’un aktarımına göre şirket, tek bir NVIDIA GeForce RTX 5090 üzerinde 480p’de 60 fps ve giriş–yanıt gecikmesinin 150 ms’nin altında olduğunu söylüyor. GitHub duyurusunda RTX 5090 için FP8, kaynaştırılmış çekirdekler, CUDA graphs ve isteğe bağlı SageAttention çıkarımlarının aynı gün geldiği; Medieval Castle, Ancient Egypt (üçüncü şahıs nişancı) ve City Racing (sürüş) sahne modellerinin Hugging Face’te olduğu yazılıyor. Kod, tarayıcı demosu ve oyun varlıkları paylaşılıyor; lisans Apache-2.0. HF kartına göre her sahne kontrol noktası yaklaşık 5,0B BF16 parametre; çıktı çözünürlüğü 480×864 RGB.
Kaynak: GitHub: SkyworkAI/Matrix-Game; ayrıca TechNode haberi
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!